• newsbjtp

Hogyan jelentek meg a vakdobozos játékok?

Hogyan jelentek meg a vakdobozos játékok?

A vakdoboz a japán "Fukubukuro"-ból származik, amely egy átlátszatlan zacskóként indult, amelyet szupermarketek helyeztek el, hogy lassan forgó árukat áruljanak, hogy a bizonytalanság érzését keltve vonzzák a vásárlókat a vásárláshoz.Ilyenkor a táskában lévő tárgyak tényleges értéke gyakran magasabb, mint a táska ára.

A japán anime-kultúra térnyerésével megjelent a különféle animefigurákat tartalmazó "Vending Machine" is.Az 1990-es évekre ez a fajta "vak doboz" koncepció formájábankártyagyűjtésKínában kezdődöttésfogyasztói fellendülést okozott, különösen a diákok és a fiatal felnőttek körében.

A kínai hazai művészeti játékpiac és a különféle marketingeszközök fejlődése után a vakládák kerültek a nyilvánosság elé.Koncentrált robbanás2019 körül jelent meg.

Hogyan hatott a Blind Box kultúra más iparágakra?

Általánosságban elmondható, hogy a fogyasztók csak a vakdobozban található lehetséges stílusokat ismerik, de nem tudják azonosítani a konkrét tételeket.A legkorábbi vakdobozok gyakran tartalmaztak különféle anime figurákat, közös márkájú IP babákat stb.De úgy tűnik, hogy a piac fejlődésével kialakult egy olyan helyzet, amikor "mindent vakon be lehet zárni".

Különféle vakdobozok ételek és italok, szépségápolás számáraTermékek, könyvek, repülőjegyek, sőt a régészettéma, jelentek meg és keresik őket a fogyasztók nagy része, különösen az 1995 után született fiatalok körében.

KicsodaCfelvállalva BlindBökrök?

Ezek közül a gödrös fogyasztói csoportok közül a Z generáció vált a vakládás fogyasztás fő hajtóerejévé.Még 2020-banKínában, ez a csoport foglalta el a redőnyök fogyasztási arányának közel 40%-át, egy főre jutó tulajdoni hányad 5 volt.darabok.

Tovább ásva a vakdoboz gazdaság fogyasztóit, megállapítható, hogy a fogyasztók közel 63%-a nő.Foglalkozásukat tekintve a nagyvárosi fiatal nők az első fő fogyasztók, őket követik az iskolás diákok.


Feladás időpontja: 2022-05-05