A fogyasztók az infláció és más gazdasági tényezők fényében helyezik előtérbe költekezésüket, mivel a járvány során sok fogyasztó által kapott „támogatott” juttatások egy része lejárt vagy az idén megszűnik. Az igazság az, hogy a fogyasztók pénztárcájának azt a részét, amelyet az olyan diszkrecionális cikkekre, mint például a játékokra fordítanak,csökkenő. A játékgyártóknak és más iparágakban keményen kell dolgozniuk, hogy megszerezzék a fogyasztók fizetése után megmaradt pénz egy szeletét.a számláikat
Játék szuper kategória
Mélyebbre ásva a játékipar eredményeit, a 11 szuperkategória közül három növekedést ért el. Az építőkészletek 6%-kal nőttek, a legnagyobb nyereséget a Lego ICONS és a Lego Speed Champions szerezte. A poksammon hatására a plüssjátékok érték a második legnagyobb dollárárbevételt, 2 százalékkal, ezt követik a járművek, szintén 2 százalékkal a Hot Wheels.
A legkelendőbb játékmárka
A top 10-ből három egyben az iparág 10 legjobban növekvő márkája isOksammon, Hot Wheels és Disney Princess. A top 10-ben idén júliusban további termékek a Squishmallows, a Star Wars, a Marvel Universe, a Barbie, a Fisher, a Lego Star Wars és a National Football League.
A játékipar helyzete
Az év hátralévő részében a játékiparnak fel kell készülnie arra a hatásra, amelyet számos makroszintű tényező gyakorol majd a fogyasztókra. Az infláció üteme ugyan lassul, de még mindig növekszik, és a családok számára a családok élelmezése kell, hogy legyen. A diákhitel kifizetése októberben folytatódik. A 45 millió érintett hitelfelvevő közül a legnagyobb szegmens (25-49 évesek) rendelkezik a diákhitel tartozás mintegy 70 százalékával. Ez a fogyasztói csoport évente 11 milliárd dollárt költ játékokra, így nem elhanyagolható a részesedésük a játékiparban. A gyermekgondozási segélyprogram szintén idén ősszel véget ér, így a legfeljebb 9,5 millió gyermeket nevelő családoknak ki kell igazodniuk a gyermekgondozásért.
Pozitívum, hogy talán Barbie megmenti a játékipart. A júliusi értékesítési eredmények némi fellendülést jeleznek a játékiparban a második negyedévhez képest, elsősorban a fóliatulajdonságoknak köszönhetően
2023 Két film, amely hatással volt a játékiparra
Annak ellenére, hogy a Warner Bros. '" Barbie: The Movie "csak két hétig volt a mozikban, a Mattel's Barbie volt a leggyorsabban növekvő termék júliusban. A Star Wars: The Force Awakens óta nem láttam ilyen felkapott játékpiacot. A 2015 decemberében bemutatott film bevezette a Disney Star Wars korszakát, amelyben a játékipar 7%-kal nőtt abban az évben a „Star Wars” hátterének köszönhetően. A következő évben az ipar 5 százalékkal nőtt. Azt hiszem, az ébredő Erő arra késztette az embereket, hogy menjenek el a boltba és vásároljanak Star Wars termékeket, de elmentek és többet vásároltak
A minden sarkon rózsaszínnel, iparágakon és generációkon átívelő izgalmakkal a Barbie körüli nyüzsgés az ingatlanon túl is lelkesedést kelt. Erre a fellendülésre van szüksége a játékiparnak ahhoz, hogy a fogyasztókat jobban bevonja a játékba, és a játékfolyosóra terelje őket. A körülöttünk örvénylő gazdasági kihívások miatt az iparágnak több ilyen különleges pillanatot kell kihasználnia, hogy örömet és izgalmat vigyen az életünkbe.
Feladás időpontja: 2023. november 21