Az elmúlt években, bár még mindig sok a bizonytalanság a világ legnagyobb gazdaságainak gazdasági fejlődésében, a világgazdaság egésze fellendülési szakaszba lépett, és a plüssszoftver-játékipar piaci mérete általában stabil növekedési tendenciát tartott, regionális forgalmazási szempontból a plüssszoftver-játékok globális piaca elsősorban Ázsiában, Európában és Észak-Amerikában összpontosul. Az ázsiai térség gazdasági fejlődésével és urbanizációjával Ázsia aránya tovább növekszik. A jövőbeli globális ipari gazdasági fejlődési trendet tekintve, a puhajáték-ipar piacának a feltörekvő országok felé történő megdöntésével az ázsiai régió piaci részesedése nőni fog, az európai és amerikai ipar piaci részesedése pedig viszonylag stabil vagy enyhén csökkenő marad.
A kínai játékexport nagy részét külföldi márkák számára gyártják. Ezeket a termékeket a világ minden országába és régiójába exportálják, beleértve az Európai Uniót, az Egyesült Államokat és más fejlett országokat és régiókat. A Sihan Ipari Kutatóintézet által kiadott "2023-2028-as kínai játékipar piaci helyzetéről és fejlesztési stratégiájáról szóló kutatási jelentés" szerint Kína játékexportja 2022-ben 48,754 milliárd dollár lesz, ami 5,48%-os növekedést jelent. Bár a kínai játékgyártást az Oem-ek (eredeti felszerelésgyártók) uralják, néhány vezető játékgyártó cég a független kutatás és fejlesztés irányába mozdul el, és saját szellemi tulajdonjogokat és márkákat hoz létre. Az eredeti márkagyártás (OBM) közvetlenül megragadhatja a piaci részesedést és javíthatja az üzletmenet folytonosságát, az OBM-cégek pedig 35–50%-os bruttó haszonkulcsot érhetnek el.
2023 óta a járvány hatása mérséklődött, a GDP növekedése pedig jelentősen javult, valamivel magasabb, mint a piaci várakozások. Ebben a lehetőségben a plüssszoftver-játékipar is jól fejlődött, az iparági piaci koncentráció egy ipari piacon az eladók vagy vásárlók számát, illetve annak relatív léptékű (vagyis piaci részesedését) elosztási struktúráját jelenti, tükrözi a piaci monopóliumot, ill. koncentráció foka.
A piaci koncentráció szempontjából a kínai plüssszoftver-játékiparban működő vállalkozások száma az elmúlt években folyamatosan növekedett.
Visszatekintve a hazai puhajáték-ipar elmúlt évekbeli fejlődésére, a puhajáték-piac iránti kereslet évről évre növekszik, az iparág léptéke folyamatosan bővül, a kereslet és kínálat mértéke pedig folyamatosan növekszik. Az ipari lánc folyamatos fejlesztése, a technikai színvonal stabil fejlődése, az új vállalkozások folyamatos megjelenése nagyobb fejlődési teret hozott a plüssszoftver-játékipar számára. Összességében a plüssszoftver-játékipar széles fejlődési kilátásokkal rendelkezik, az iparág hatalmas növekedési potenciállal rendelkezik, és magas a befektetési érték.
Feladás időpontja: 2024. május 27