Örömmel jelentjük be, hogy a GamesBeat Next idén októberben visszatér San Franciscóba, ahol a Playing on the Edge témáját járjuk körül. Jelentkezzen itt, és tudjon meg többet a szponzorálási lehetőségekről itt. Az eseményen meghirdetjük a legjobb 25 játékstartupot is, amelyek 2024-ben megváltoztatják a játékot. Jelentkezz vagy jelölj most!
Soha nem tudtam elkezdeni játékokat gyűjteni. Eltekintve attól, hogy egyszer egy vagyont költöttem egy igazán szép 12 hüvelykes Raiden-szoborra a Metal Gear Solid 4-ben, túl olcsó vagyok ahhoz, hogy megengedjem magamnak. De amikor megláttam egy pár bakelit játékot, amelyet Shawn Nakasone művész szabott a Telltale Games The Walking Dead horrorkalandja alapján, nem kellett hitelkártyához nyúlnom.
A Sciurus Customs márkanév alatt Nakasone szívesen faragja ezeket a szobrokat embereknek, részben azért, mert eredetileg barátoknak adták őket. "Néhányan arra késztettek, hogy [az adatokat] közzétegyem az interneten, és onnantól kezdve nagyjából minden ment" - mondta a GamesBeatnek adott e-mailes interjújában. „Néhányan megbízási kéréseken alapulnak, de a legtöbbjük csak olyan karakter, akihez kötődöm, és szerintem mások is kedvelik őket. Az általam megalkotott karakterek gyakran nem sok karakterből állnak.” , és úgy gondolom, hogy az emberek értékelik, hogy vannak [olyanok, mint ők].
Akár képregény-szuperhőst, akár videojáték-karaktert hozol újra (további képek az alábbi galériában), Nakasone mindig a nulláról indul. A karakterek alapjául gyűjthető bakelit figurákat használ: Hasbro Mighty Muggs vonalát és Kidrobot Munny játékait.
„A referenciaanyagok, festmények és szobrok alapos tanulmányozásával igazán megértheti a karaktertervezést: mitől működnek, mitől különlegesek” – mondja. „Ez egy nagyon meditatív folyamat, és érdekes felfedezni olyan apró részleteket, amelyeket [még nem láttál]. Élvezem azt is, hogy minden szám után haladok, tanulok a múlt hibáiból, és finomítok ötleteket és megközelítéseket.”
A The Walking Deadben Nakasone azzal a kihívással néz szembe, hogy adaptálta a játék manga-ihlette grafikáját. „Amennyire csak tudok, hivatkozást veszek könyvekből vagy az internetről, és karaktereket rajzolok a számítógépen” – mondja. „Nagyon fontos áttanulmányozni a referenciákat, megérteni, hogy a design mely aspektusai formálták a karaktert, és elemezni, mi határozza meg a művészeti stílust. Ez a munkám nagy része: hű maradni a jellemhez, függetlenül attól, hogy a környezet vagy a lépték hogyan változik.”
„Lee és Clementine stílusa eltér az általam készített akciófigurák többségétől” – folytatta. „A játék szereplői nagyon nyersek és rendetlenek, sok vékony és vastag vonallal és kimosott színekkel egymásra rakva. Meg akartam győződni arról, hogy a művészeti stílusnak ez az aspektusa tükröződjön az utolsó részben, mert ez igazán megmondja a karakternek, hogy kik is ők."
Nakasone azt reméli, hogy mindkét részt adományként elküldi a Tested.com második éves Octoberkast-jának, egy nonstop élő podcastnak, amely gyermekjátékokra gyűjt pénzt. A Child's Play egy non-profit szervezet, amely játékokat és játékokat adományoz kórházaknak, hogy segítsen a beteg gyerekeknek játszani. Az idei Oktobercastban több Telltale Games alkalmazott is részt vett, köztük a The Walking Dead történetének tanácsadója, Gary Whitta, Sean Vanaman kreatív igazgató és Jake Rodkin vezető tervező.
Sajnos Nakasone nem tudott időben foglalkozni Lee-vel és Clementine-nel. Így saját aukciót rendezett az eBay-en, ahol a bevétel 100%-át a Child's Play kapta.
„Végül Lee-t és Clementine-t választottam a The Walking Deadből, részben a Telltale Games és az Octoberkast kapcsolata miatt, de leginkább a játékhoz és a karakterekhez való érzelmi kötődésem miatt” – mondja. „A Telltale Games valóban fantasztikus munkát végzett, hogy igazán törődjek velük. Mindenki, akit ismerek, aki játszott ezzel a játékkal, nagyon szimpatikus Lee-vel, és védelmező/atyai érzése van Clementine-nek. Igazából még soha nem láttam ilyen játékot. Ez szinte tökéletessé teszi azokat a karaktereket, akiket egy jótékonysági aukcióra szeretnék készíteni.”
Korábbi műveihez hasonlóan a „Lee és Clementine” is valószínűleg egyedülálló lesz. Nem tervez más karaktereket a The Walking Deadben. De még ha meg is tenné, ne várja el tőle, hogy Kennyt felvegye a listára. „Az én játékomban nagyon kellemetlennek bizonyult” – mondta.
A GamesBeat mantrája a játékiparra vonatkozóan a következő: „A szenvedély találkozik az üzlettel.” Mit jelent ez? Szeretnénk elmondani, mennyire fontosak a hírek számodra – nem csak játékstúdió-menedzserként, hanem játékrajongóként is. Akár cikkeinket olvassa, akár podcastjainkat hallgatja, akár videóinkat nézi, a GamesBeat segít megérteni az iparágat és élvezni a részvételt. Olvasson hírlevelünkről.
Feladás időpontja: 2023.08.08