• newsbjtp

Új etikai kódex a nonista játékreklámokról

A Fogyasztói Ügyek Minisztériuma, a Spanyol Játékgyártók Szövetsége (AEFJ) és az Autocontrol által 2022 áprilisában aláírt, nem szexista játékreklámokról szóló deontológiai kódex 2022. december 1-jén, csütörtökön lép életbe az új gyártási hirdetésekre vonatkozóan.

A 2005-ös kódexet felváltó új önszabályozási kódex a kormány és a reklám- és játékszektor megállapodása, amelynek értelmében nem kerülhet sor olyan reklámba, amely a kiskorúaknak szóló reklámokban diszkriminatív vagy bosszantó módon a lányok képét használja fel. előállított. A cél az, hogy a játékfoltok egyenlőbbek, igazabbak és konstruktívabbak legyenek, alapvető szempontok a gyermekkor védelmében és fejlesztésében.

A kódex 64 deontológiai normából áll, amelyeket ettől a csütörtöktől be kell tartani a tizenöt éven aluli gyermekeket célzó reklámkampányok és üzenetek kidolgozása, végrehajtása és terjesztése során, különös tekintettel a nullától hét éves korig terjedő korosztályra. éves koruk miatt. Újdonságai közül kiemelkednek a kiskorúak plurális, egalitárius és sztereotípiáktól mentes imázsának előmozdítását és elősegítését célzó intézkedések. Emiatt tilos lesz a lányok szexuális konnotációval való jellemzése, és kerülni fogják a szerepeket, például a gondozást, a házimunkát vagy a szépséget visszaadó játékok kizárólagos társítását velük, valamint a gyerekekkel való cselekvést, fizikai tevékenységet vagy technikát.

Ezen túlmenően a játékokat nem tüntetik fel kifejezett vagy hallgatólagosan azzal a jelzéssel, hogy az egyik vagy a másik nemhez tartoznak, és nem hoznak létre színtársításokat (például lányok rózsaszín, fiúk esetében kék). A hirdetések emellett megpróbálnak befogadó nyelvezetet használni, és pozitív példaképeket mutatnak be az egészséges, felelős és fenntartható fogyasztás ösztönzése érdekében. A kódex további újdonsága, hogy a kereskedelmi kommunikációnak a terméket a kiskorúak számára érthetően és világosan kell leírnia. Hasonlóképpen bemutatják azokat a készségeket, amelyeket a termékek képesek elsajátítani a kiskorúaknál, és amelyek kulcsfontosságúak a fejlődésük szempontjából, mint például a kreativitás, a fizikai és intellektuális fejlődés, a társasági képesség vagy az empátia.

Ezzel párhuzamosan és azzal a céllal, hogy a játékok és játékok jellemzőiről valós és kiegészítő információkat nyújtsanak, az audiovizuális hirdetéseknek tartalmazniuk kell egy sor piktogramot, amely grafikusan tisztázza az összeszereléssel, az árral vagy a műszaki igényekkel kapcsolatos kérdéseket. A piktogramok olyan méretűek lesznek, hogy a képernyő legalább 7%-át elfoglalják, lehetőség szerint a képernyő bal felső részében kell elhelyezkedniük, és legalább két másodpercig tartanak.

Egyéb iparági kötelezettségvállalások

A játékszektor a téves elvárások elkerülése érdekében azt is vállalja, hogy a termékek írásos, hangos és vizuális megjelenése valósághű legyen, és ne zavarja meg a kiskorúakat a reklámozott termék tulajdonságairól, előnyeiről. Ennek érdekében elkerülik, hogy valódi képeket és animált fikciókat szórjanak a hirdetésekbe, vagy hogy a kettőt egymás mellé helyezzék anélkül, hogy egyértelmű különbséget tennének közöttük.

Ezen túlmenően azokban a reklámokban, amelyekben a statikus jellegű játékokat mozgásban ábrázolják, egyértelműen fel kell tüntetni, hogy ezt az elmozdulást egy kéz vagy hasonló mechanikai közreműködése idézi elő. Szabályozás alá kerül a gyerekek körében népszerű szereplők, mint műsorvezetők vagy televíziós műsorok résztvevői, filmek vagy sorozatok valós vagy fiktív szereplői, a sport vagy a zene világából származó szereplők vagy influencerek megjelenése a játékreklámokban. Ugyanígy a hirdetések nem fogják azt sugallni, hogy azok a felnőttek, akik apromóciós játékokjobbak vagy nagylelkűbbek, és nem társítják a termék megszerzését a kiskorú iránti nagyobb vonzalomhoz vagy társadalmi elfogadáshoz, és nem ösztönzik a játékok kényszeres felhalmozását. Végül, tekintettel az új technológiák terén elért nagy fejlődésre és a kiskorúak hozzáférésére, az új önszabályozási kódex tartalmaz egy részt a játékok internetes reklámozásáról.

Ebben kifejezetten tilos a mobileszközökön keresztül, tizennégy év alatti gyermekeknek szóló reklámozás. Az is kötelező, hogy az alkalmazások vagy játékok kereskedelmi kommunikációs célú felhasználása esetén a címzett ajánlott életkora is szerepeljen.

WeiJun játékok

A Weijun Toys műanyag játékfigurák (bolyhosított) és ajándékok gyártására specializálódott versenyképes áron és kiváló minőségben. Nagy tervezőcsapatunk van, és minden hónapban új terveket adunk ki. Az ODM és az OEM szeretettel üdvözöljük. A Weijun Toys több mint 100 uniszex gyerekjáték-designja még több szórakozást és boldogságot hoz a világra a gyerekek számára.

Weijun OEM Project Disney


Feladás időpontja: 2022. december 03