Kína a világ legnagyobb producer és exportőre. A globális piacon a játékok több mint 70% -át Kínában gyártják. Elmondható, hogy a játékipar Kína külkereskedelmének örökzöld fája.
A Weijun Toy műanyag játékok gyártására (pelyhesített) és versenyképes árú és kiváló minőségű ajándékokra szakosodott. Van egy nagy tervező csapatunk, és havonta új mintákat bocsát ki. Több mint 100 formatervezés létezik különböző témákkal, mint például a Dino/llama/Sloth/nyúl/kölyökkutya/sellő… kész penészrel. Az ODM és az OEM melegen üdvözöljük. A Dongguan & Sichuanban található 2 tulajdonban lévő gyár található, a termékeket a világ több mint 150 országának és régiójának eladták, amelyek a gyerekeket boldoggá és örömöt jelentenek.
A játékipar trendének fejlesztése
1. Az ipar koncentrációja fokozatosan növekszik
A külföldi játékipar fejlesztési törvénye szerint minél érettebb a játékipar, annál nagyobb az ipari koncentráció, annál könnyebb a híres márkák tenyésztése. Jelenleg a játékipar koncentrációja nem magas. Számos vállalkozás létezik, de a skála kicsi, és az egyetlen vállalkozás piaci részesedése alacsony. A márkajáték -vállalkozások folyamatos fejlesztésével és bővítésével a kínai játékipar a konformális növekedés útjára indul.
2.A hazai piac a játékvállalatok fókuszában
Nemzetgazdaságunk fenntartotta a magas fejlődési sebességet az utóbbi években, bár a gazdasági növekedés lelassult, de továbbra is gyors növekedést tartott fenn. Másrészt a városi lakosok egy főre jutó rendelkezésre álló jövedelme növekszik. Az utóbbi években a vállalkozások továbbra is erősítik a hazai piacfejlesztési erőfeszítéseket, a hazai piac fokozatosan a vállalati fejlesztés jövőbeli fókuszává vált.
3. A Domidestion Enterprisek fontosságot kötnek a független márkák építéséhez
A saját márkájukkal rendelkező játékvállalkozások magasabb árazási teljesítményt nyújtanak, és magasabb hozzáadott értéket képviselnek a márka. Mivel a hazai játékvállalkozások egyre nagyobb figyelmet fordítanak a K + F innovációra, a független márkakészítésre, az értékesítési csatornák felépítésére és más szempontokra, néhány független innovációs képességgel rendelkező hazai márkavállalkozás lépést tarthat a piaci változásokkal a különféle innovatív termékek fejlesztése és megtervezése érdekében, javíthatja a termékek árazási képességét, és fenntarthatja az értékesítési csatornák jó ügyfélkapcsolatát és sokféleségét, a versenyen egyre inkább kiemelkedő előnyöket.
4.A intelligens játékok trendje elmélyül
Mivel a tudományos és technológiai innováció továbbra is megszakítja a játékok határait, különösen az intelligens korszak érkezésével, az elektronikus játékok növekedése hatással volt a hagyományos játékiparra, az intelligens játékok a történelmi pillanatban megjelennek, és az új termékek kutatási és fejlesztési irányává válnak. Az utóbbi években az elektronikus játékok aránya növekszik, és az elektronikus játékok kiskereskedelmi értékesítésének növekedési üteme magasabb volt, mint a nem elektronikus játékoké.
5.A háztartási játékvállalatok termesztése és származékos fejlesztése
Az érett játékipar külföldi fejlesztési tapasztalatai alapján a játékok és az animáció kombinációja innovatív profitmodell, miután a játékipar egy bizonyos szakaszba fejlődött. Az IP-játékok kombinációján keresztül (+内链 https://www.weijuntoy.com/license-company/) és animáció, ez a modell javítja a termékek hozzáadott értékét az animációs történetek tartalmával és képével, és nagymértékben elősegíti a játékok értékesítését az animációs képek terjesztése révén. Az animációs származékos játékok az IP -értéklánc egyik legfontosabb érték -megnyilvánulásává váltak. Az utóbbi években a hazai játékipar fejlesztésével a játékok és az animáció kombinációja fokozatosan az ipar fejlesztési trendjévé vált.